游戏行业面试题 · 技术原理 · JavaScript
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 192 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理 · JavaScript
考察点
技术栈
第 141 题请解释JavaScript中原型链的工作原理,并说明它如何影响属性查找。 考察对JavaScript原型链机制及其属性查找过程的深入理解第 142 题请解释JavaScript中微任务与宏任务的执行顺序,并说明其背后的机制。 考察对事件循环、微任务与宏任务调度顺序的理解第 143 题请说明 const 关键字的作用及使用注意事项。 考察对 const 声明常量语义及常见误区的理解第 144 题请解释一下 JavaScript 的原型链是什么? 考察对原型链机制的理解和表达能力第 145 题Promise 是什么?请说明其核心特性与基本用法。 考察对 Promise 概念、状态机及异步处理方式的理解第 146 题请说明Cookie、localStorage和sessionStorage这几种前端本地存储方式的区别。 考察前端本地存储机制的理解和对比能力第 147 题请解释 JavaScript 中的原型和原型链。 考察对 JavaScript 原型继承机制的理解第 148 题请解释浏览器中 JavaScript 的事件循环机制,并说明宏任务与微任务的区别。 考察对浏览器异步执行模型与任务队列优先级的理解第 149 题在 JavaScript 中,.catch() 方法能否捕获 .then() 回调中抛出的错误?请说明原理和用法。 考察对 Promise 错误传播链和 .catch 机制的理解第 150 题var、let、const 之间有什么区别? 考察 JavaScript 变量声明的作用域、提升和可变性掌握第 151 题请解释 JavaScript 中作用域的概念,并说明它如何影响变量的可见性和生命周期。 考察对作用域概念、类型及实际影响的理解深度第 152 题请解释JavaScript中var声明的变量提升特性,并说明代码 `console.log(a); var a = 1;` 的运行结果及原因。 考察对JavaScript变量提升机制及执行顺序的理解第 153 题如果不使用 class 关键字,你会如何用 JavaScript 实现封装、继承和多态?请举例说明。 考察对非 class 语法下原型链、闭包等原生能力的掌握第 154 题在 JavaScript 中,let a = {}; b = a; 修改 b 会影响 a 吗?如何避免? 考察 JavaScript 引用类型赋值与深拷贝的理解第 155 题ES6 新增了哪些主要特性?箭头函数与普通函数有哪些区别? 考察对 ES6 新特性的掌握程度及对箭头函数语义差异的理解第 156 题==和===区别 考察JavaScript中相等比较运算符的语义差异与类型转换机制第 157 题apply 和 bind 有什么区别? 考察 JavaScript 函数绑定与调用方式的差异及其应用第 158 题箭头函数和普通函数有什么区别?比如调用箭头函数的属性和方法时,它是如何查找的? 考察对箭头函数与普通函数核心差异的理解,尤其是this绑定与作用域链查找机制第 159 题实现深拷贝的方法有几种? 考察深拷贝的实现方式、能力边界与风险意识第 160 题map和object的区别 考察对JavaScript中Map与Object底层结构、API特性和适用场景的理解