游戏行业面试题 · 技术原理 · JavaScript
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 192 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理 · JavaScript
考察点
技术栈
第 41 题JS脚本加载的defer和async的区别是什么? 考察对脚本加载执行时机与页面解析关系的理解第 42 题请解释Promise的内部实现原理,并说明核心机制。 考察对Promise异步状态管理与链式调用机制的理解深度第 43 题对象 a 有属性 b,b 上定义了一个普通函数 c,调用 a.b.c(),c 中的 this 指向什么?如果 c 是箭头函数呢? 考察 this 绑定规则与箭头函数的词法作用域第 44 题new 的实现原理是什么? 考察原型链、this 绑定和构造函数返回值处理的掌握程度第 45 题请介绍一下JavaScript的垃圾回收机制,以及V8引擎是如何实现垃圾回收的。 考察对JavaScript内存管理与V8垃圾回收机制的理解深度第 46 题递归实现深拷贝时,遇到循环嵌套(如对象a里有属性是对象b,对象b又有属性是对象a)该如何处理 考察深拷贝中循环引用的识别与处理,以及递归设计的边界控制第 47 题请说明 JavaScript 中 typeof 与 instanceof 的区别及各自适用场景。 考察对 JavaScript 类型判断机制的理解与边界意识第 48 题请解释 JavaScript 中的空位(hole)与 undefined 的区别,并说明数组中的空位在 forEach、map、fill 等操作中的表现。 考察对数组空位、稀疏数组及常用数组方法的理解第 49 题页面渲染在 JavaScript 事件循环中属于微任务还是宏任务? 考察事件循环中渲染时机与任务类别的区分第 50 题JS 如何判断数据类型,instanceof 的实现原理是什么? 考察 JavaScript 数据类型判断方法及 instanceof 内部机制第 51 题怎么实现深拷贝,哪些情况JSON.stringify()无法实现? 考察深拷贝的实现原理、边界情况理解和适用场景权衡第 52 题用const定义的变量是否一定不能修改?请说明可能的例外情况。 考察对语言机制边界的认知以及是否存在绕过只读约束的方式第 53 题请解释 JavaScript 中原型链的工作机制,并说明它与普通属性查找的关系。 考察对 JavaScript 原型链本质和属性解析机制的理解第 54 题请介绍 JavaScript 中实现对象继承的常见方式,并说明各自的优缺点。 考察对 JavaScript 原型链继承机制的理解及方案权衡能力第 55 题请解释你对 JavaScript 闭包的理解,并说明其原理与应用场景。 考察对闭包原理、作用域链和实际应用的掌握第 56 题请解释 JavaScript 单线程模型,以及它与浏览器渲染和异步编程的关系? 考察对 JS 运行机制、事件循环和异步处理的理解第 57 题原型链有哪些缺点? 考察对 JavaScript 原型继承机制局限性的理解第 58 题请详细说明使用 new 操作符创建对象的过程,并分析 new 函数中 this 的指向规则。 考察对 JavaScript 中 new 运算符执行机制及 this 绑定规则的理解第 59 题请解释浏览器渲染进程与 JavaScript 执行之间的关系。 考察对浏览器多进程架构及JavaScript执行上下文的理解第 60 题如何解决 JS、CSS、HTML 新功能的兼容性问题? 考察前端新特性兼容性处理策略与降级方案设计