游戏行业面试题 · 技术原理 · Java
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 487 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理 · Java
考察点
技术栈
第 281 题在MC社群中,你接触过哪些自定义开发?请介绍其中一个。 考察对游戏生态中自定义内容开发的理解与实际参与第 282 题HashMap 的 put 方法能存储的对象数量是否存在上限? 考察 HashMap 容量、扩容机制及内存限制的理解第 283 题请解释Java中的反射机制及其典型应用场景。 考察对反射原理、性能影响和安全限制的理解。第 284 题请介绍Java中的异常体系,包括异常的分类以及各类异常之间的区别。 考察对Java异常体系结构及不同异常类型差异的理解第 285 题请解释Java的类加载机制及各阶段的执行顺序,并说明static修饰的类与普通类的加载过程有什么区别。 考察对JVM类加载机制的理解及static类与普通类加载差异的辨析第 286 题请详细讲解Java中hashCode()方法的工作原理、契约以及在实际开发中的注意事项。 考察对Java hashCode契约、哈希原理及工程实践的理解第 287 题如果自定义一个全限定名与 java.lang.String 相同的类,它会被类加载器加载并使用吗?为什么? 考察类加载机制、双亲委派和核心类安全性第 288 题请说明JVM类加载机制,包括类加载生命周期、双亲委派模型及打破该模型的方式。 考察类加载阶段理解与双亲委派模型第 289 题请说明 Java 线程的六种状态,并举例说明状态之间的转换关系。 考察对 Java 线程生命周期和状态转换的理解第 290 题手撕代码:请实现一个考虑并发场景的单例模式。 考察并发编程下单例的正确性、性能与懒加载权衡第 291 题对Java的LTS版本和特性有什么了解 考察对Java版本演进和关键特性的熟悉程度第 292 题请详细介绍HashMap的实现原理,并说明在Java中它的主要特性。 考察对HashMap底层结构、哈希冲突处理、扩容机制及线程安全特性的理解第 293 题讲讲HashMap和Hashtable的区别。 考察对Java集合框架线程安全与性能取舍的理解第 294 题请从使用角度说明 ArrayList 可能存在的性能问题及其适用场景。 考察对 ArrayList 底层结构与实际使用性能隐患的理解第 295 题请谈谈多线程安全性通常如何保证? 考察对并发安全机制的理解及应用能力第 296 题请详细说明 Java 的垃圾回收(GC)机制,包括其基本原理和主要实现方式。 考察对 Java 垃圾回收原理、算法和演进的理解深度第 297 题有没有看过Java常量池部分的源代码? 考察对Java虚拟机常量池工作原理及源码细节的理解深度第 298 题原子变量(如AtomicInteger)的底层实现原理是什么? 考察对并发原子操作底层机制的理解,包括CAS、内存模型及适用场景第 299 题Java多线程环境下执行i++会出现什么问题?除了加锁,还有哪些解决方案? 考察多线程并发安全的认知、问题定位与替代方案设计第 300 题ArrayList和LinkedList的区别特点 考察对Java集合框架底层数据结构和适用场景的理解