游戏行业面试题 · 技术原理 · C++
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 809 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理 · C++
考察点
技术栈
第 121 题请解释C++ STL vector的底层实现原理。 考察对vector内存布局和存储机制的理解第 122 题UE蓝图逻辑迁移至C++有哪些难点?为什么通常能带来性能优化?请结合蓝图的底层原理说明。 考察对UE蓝图与C++执行机制的理解及性能优化认知第 123 题讲一讲C++容器的底层实现,并说明new一个空容器的内存分布。 考察C++常见容器的底层数据结构和内存分配机制第 124 题Nullptr与NULL的区别? 考察C++中空指针类型安全与关键字语义的理解第 125 题32位系统一个指针变量占几个字节 考察对指针大小与系统位宽关系的理解第 126 题区分静态多态和动态多态。 考察对多态类型、绑定时机和底层实现机制的理解第 127 题智能指针的原理是什么? 考察对智能指针内存管理机制和所有权语义的理解第 128 题在C++中,除了inline关键字外,还有哪些机制或场景会导致函数被内联展开? 考察对编译器内联机制和隐式内联场景的理解第 129 题为什么在头文件中需要提前声明一个类? 考察对C++前向声明及其作用的掌握第 130 题虚函数在C++中用来实现什么?它的实现机制是什么? 考察虚函数的作用和动态绑定的底层机制第 131 题在C++中,一个空类和一个只含一个虚函数的类,其对象大小分别是多少?请说明原因。 考察C++对象内存布局与虚函数机制的理解第 132 题请介绍C++中常用STL容器的底层数据结构及其各自的优劣势,例如vector、list、deque、map和unordered_map。 考察对STL容器底层实现、性能特性和适用场景的理解第 133 题解释 new、delete 和 malloc、free 的区别和常识。 考察C++内存管理机制及常见用法误区第 134 题cpp文件生成可执行文件的全过程? 考察C++编译链接流程、各阶段作用及中间文件理解第 135 题请介绍 unordered_map 的底层实现原理以及它在不同场景下的适用性。 考察对哈希表实现机制的理解及应用选型能力第 136 题请说明智能指针 shared_ptr 的实现,以及其引用计数器是否线程安全,并写出反例代码说明非线程安全的原因。 考察 shared_ptr 内部实现、引用计数线程安全性及并发缺陷分析能力第 137 题请解释C++中虚函数的实现原理,包括虚函数表和虚函数表指针的机制。 考察对C++多态底层实现的理解第 138 题C++ 智能指针有哪些?各自的作用是什么? 考察对 C++ 智能指针类型、所有权语义和适用场景的理解第 139 题请说明在C++中,sizeof操作符作用于std::string对象和char数组时,返回结果分别代表什么? 考察对sizeof语义与C++字符串内部结构差异的理解第 140 题C++如何避免死锁问题? 考察对死锁成因的理解及实际工程中的预防与处理策略