游戏行业面试题 · 技术原理 · C++
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 809 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理 · C++
考察点
技术栈
第 521 题#define 和 const 的区别 考察对宏定义与常量在作用、类型、内存及编译期处理等方面的理解第 522 题什么是虚函数?虚函数在C++中如何实现多态? 考察对虚函数、动态绑定和多态机制的理解第 523 题请介绍你在项目中使用模板的实例化方式,以及实际应用场景。 考察候选人对模板实例化机制的理解与实际应用能力第 524 题虚函数表存在哪 考察对 C++ 对象模型和虚函数表存储位置的理解第 525 题请解释 C++ 中的菱形继承问题及其解决方案。 考察对多继承二义性、虚继承和内存布局的理解第 526 题请介绍一下你了解的 C++ 常用容器及其适用场景。 考察对 C++ 标准库容器的掌握程度与场景选择能力第 527 题在C++中哪些函数通常一定会设为虚函数? 考察对必须使用虚函数场景的判断,尤其是析构函数第 528 题C++虚函数的概念是什么?底层是如何实现的? 考察C++多态机制的理解深度第 529 题在C++中如何解决智能指针导致的循环引用问题?请结合场景说明。 考察对shared_ptr循环引用问题及weak_ptr解决方案的理解第 530 题一个shared_ptr和一个weak_ptr指向同一资源,当shared_ptr退出作用域后,weak_ptr还可以访问该资源吗? 考察shared_ptr与weak_ptr的生命周期管理及weak_ptr的特性第 531 题C++ 的 std::shared_ptr 在多线程环境下使用需要注意什么,是否能安全地多线程使用? 考察对 shared_ptr 多线程安全性和常见并发陷阱的理解第 532 题介绍多态、虚函数、虚函数表、虚函数表指针、虚析构函数(主要考查内存布局),并说明构造函数能否为虚函数及原因。 考察C++多态实现机制、虚表内存布局及构造函数不能为虚函数的底层原因第 533 题请解释 std::move 的实现原理。 考察对移动语义核心库函数的理解与底层转换机制第 534 题i++和++i的区别 考察自增运算符的前置后置语义及其在表达式中的行为差异第 535 题给定一个包含不同类型成员的C++结构体,如何计算其占用的字节数?请结合内存对齐规则说明。 考察C++结构体内存对齐规则及字节数计算能力第 536 题在C++中,一个.cpp文件include另一个头文件里声明的模板函数,编译会报错吗?请解释原因并说明正确做法。 考察模板的编译模型与头文件声明/定义分离的知识第 537 题如何判断一个类对象在内存中占用的字节数? 考察C++对象内存布局及对齐规则的理解第 538 题include <...> 和 include "..." 的区别是什么?一个自定义的头文件能不能用 include "..." 的方式引入? 考察对 C/C++ 头文件搜索路径机制的理解第 539 题请解释常量指针和指针常量的区别。 考察对C/C++指针与const限定符结合使用的理解第 540 题什么是STL? 考察对C++标准模板库基本组成和用途的理解