游戏行业面试题 · 技术原理 · C++
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 809 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理 · C++
考察点
技术栈
第 301 题C++中的协程定义,主要用于解决什么问题? 考察对C++协程基本概念及适用场景的理解第 302 题没有继承关系的两个类怎么转换,使用 static_cast 或 dynamic_cast 会发生什么? 考察对 C++ 类型转换机制的理解及安全边界意识第 303 题在 C++ 中,若哈希表不使用链表且不使用其他容器,如何解决 key 冲突? 考察哈希表冲突解决的基础算法与 C++ 实现细节第 304 题谈谈拷贝构造函数的理解,什么情况下会调用拷贝构造函数? 考察对C++拷贝构造函数的定义、使用场景及默认行为理解第 305 题int func() const; 这条声明是什么意思? 考察对 C++ 成员函数常成员资格的理解第 306 题C++中的多态主要分为哪几种?它们各自是如何实现的? 考察对C++多态类型划分及底层实现机制的理解第 307 题在C++移动构造过程中,析构函数的调用时机是怎样的?移动后原对象会被立即销毁吗? 考察移动构造与析构的生命周期理解第 308 题移动构造和拷贝构造的区别是什么? 考察 C++ 特殊成员函数语义与资源管理第 309 题请描述C++代码从源代码到可执行文件的完整编译流程。 考察对C++编译各阶段(预处理、编译、汇编、链接)的理解第 310 题父类怎么调用子类函数,使用的虚函数表是一样的吗? 考察多态机制、虚函数表结构及父类调用子类覆盖方法的理解第 311 题vector和list的区别 考察C++标准库容器vector和list的内部结构、性能特性及适用场景第 312 题空类中默认自动生成了哪些函数? 考察 C++ 默认成员函数的理解与编译器行为第 313 题shared_ptr 控制块包含哪些信息? 考察对 C++ 智能指针内部机制的理解第 314 题析构函数可以是虚函数吗?一般建议如何设置? 考察析构与多态删除的关联及虚析构的必要性第 315 题vector如何判断应该扩容?(size和capacity) 考察vector动态扩容机制及size与capacity关系第 316 题析构函数应该是虚函数还是非虚函数?如果是非虚的会怎样? 考察多态场景下析构函数的正确设计及内存安全风险第 317 题请描述 std::shared_ptr 的内存分布结构,包括控制块中存放的内容。 考察对智能指针内存布局和控制块管理的理解第 318 题虚函数可以是inline吗?为什么? 考察对C++虚函数机制与内联函数冲突的理解第 319 题请说明 const 和 static 关键字在 C/C++ 中的作用,并举例说明。 考察对 const 与 static 关键字的语义理解及应用场景第 320 题C++ 标准库 vector 正序遍历和倒序遍历在性能上有差异吗?为什么? 考察容器遍历时的缓存局部性与编译器优化对性能的影响