游戏行业面试题 · 问题拆解 · JavaScript

游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。

16059 道真题 · 当前筛选命中 52 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:问题拆解 · JavaScript
第 21 题请手写实现一个 Promise.all 函数。 考察对 Promise 并发控制、错误处理与边界情况的掌握编码实现问题拆解技术原理JavaScript第 22 题讲一下原型链,它的优点? 考察对JavaScript原型链机制的理解及其设计优势问题拆解技术原理JavaScript第 23 题请手写一个比较两个值大小的函数,要求支持数字和字符串的比较,其中字符串按字典序比较。 考察编程基础、类型判断和字符串字典序理解编码实现问题拆解技术原理JavaScript第 24 题请说明 Promise.all 和 Promise.race 的区别,并分别给出一个适用场景。 考察对 Promise 并发控制方法的理解与场景判别问题拆解技术原理JavaScript第 25 题requestAnimationFrame是宏任务还是微任务? 考察对浏览器事件循环与任务调度机制的理解问题拆解技术原理HTMLJavaScript第 26 题箭头函数为什么不支持使用arguments对象来访问传入的参数? 考察对箭头函数词法作用域和arguments绑定的理解问题拆解技术原理JavaScript第 27 题Vue 项目部署时,要传输 HTML、CSS 和 JS 文件,应该如何操作? 考察前端构建产物部署流程与静态资源处理问题拆解技术原理CSSHTMLJavaScript第 28 题Promise的.then、.catch是什么任务 考察对JavaScript事件循环中微任务机制的理解问题拆解技术原理JavaScript第 29 题如果想让localStorage中的数据过期,应该如何处理? 考察在无原生过期机制下的工程处理能力编码实现问题拆解JavaScript第 30 题如何使用 Object.prototype.toString() 判断数据类型? 考察对原生类型检测方法的原理与应用边界理解问题拆解技术原理JavaScript第 31 题在 JavaScript 中,使用 let 和 var 声明变量时,变量提升(hoisting)分别发生在哪个作用域层级? 考察对 JavaScript 变量提升与块级作用域的理解问题拆解技术原理JavaScript第 32 题给定许多个按钮,如何实现只选择一个节点?点击一个按钮时,上一个按钮的选中状态消失,当前按钮触发点击事件。 考察前端单选交互的实现逻辑和事件处理问题拆解技术原理HTMLJavaScript第 33 题请解释 Promise.then 方法的行为,包括其参数、返回值、链式调用的工作原理以及错误处理的差异。 考察对 Promise 链式调用与异步流程控制的深入理解问题拆解技术原理JavaScript第 34 题讲讲JavaScript的数据类型,基本类型和引用类型的区别 考察JavaScript类型系统的掌握与内存模型理解问题拆解技术原理JavaScript第 35 题请解释JavaScript中原型链的工作原理,并说明它如何影响属性查找。 考察对JavaScript原型链机制及其属性查找过程的深入理解问题拆解技术原理JavaScript第 36 题请解释JavaScript中微任务与宏任务的执行顺序,并说明其背后的机制。 考察对事件循环、微任务与宏任务调度顺序的理解问题拆解技术原理JavaScript第 37 题请解释浏览器中 JavaScript 的事件循环机制,并说明宏任务与微任务的区别。 考察对浏览器异步执行模型与任务队列优先级的理解问题拆解技术原理JavaScript第 38 题在 JavaScript 中,let a = {}; b = a; 修改 b 会影响 a 吗?如何避免? 考察 JavaScript 引用类型赋值与深拷贝的理解问题拆解技术原理JavaScript第 39 题箭头函数和普通函数有什么区别?比如调用箭头函数的属性和方法时,它是如何查找的? 考察对箭头函数与普通函数核心差异的理解,尤其是this绑定与作用域链查找机制问题拆解技术原理JavaScript第 40 题实现深拷贝的方法有几种? 考察深拷贝的实现方式、能力边界与风险意识问题拆解技术原理方案权衡JavaScript