互联网/IT行业面试题 · 问题排查 · TCP
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共 47588 道真题 · 当前筛选命中 95 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题排查 · TCP
考察点
技术栈
第 61 题四次挥手之后,使用 Linux 命令查看会有一个 TIME_WAIT,这个状态有什么含义? 考察 TCP 连接关闭流程中 TIME_WAIT 状态的作用与处理第 62 题请介绍TCP的核心机制,并说明可能导致TCP连接异常或可靠性失效的常见原因。 考察TCP原理掌握程度及异常场景的归因能力第 63 题TCP的MSS字段,设置大了或设置小了分别有什么影响?它和MTU的关系是什么? 考察TCP分段、网络层分片和性能取舍的原理理解第 64 题请解释 TCP 连接中 TIME_WAIT 状态的作用,以及在什么情况下可能出现大量 TIME_WAIT,并说明应对措施。 考察对 TCP 状态机、TIME_WAIT 作用及高并发场景下优化的理解第 65 题请详细说明TCP三次握手的过程及每一步的作用。 考察TCP连接建立机制的理解与潜在问题第 66 题从在浏览器地址栏输入一个 URL 并回车,到页面完整呈现在用户面前,这期间经历了哪些主要步骤?请尽可能详细地说明。 考察网络请求全链路理解、DNS、TCP/HTTP、渲染等关键环节第 67 题请解释TCP粘包与拆包的成因,并说明Netty提供的解决方案。 考察对TCP流式协议边界问题及Netty解码器设计的理解第 68 题请解释C#网络编程中的封包与拆包,并说明如何解决TCP粘包问题。 考察对C#网络通信中数据包封装、解析及TCP粘包处理的理解第 69 题请说明 TCP 报文头的主要字段及其作用。 考察对 TCP 协议头部结构的理解与关键字段作用第 70 题假设有A、B两个已建立连接的节点,A发送的FIN在网络中丢失(一直无法到达B),A会怎样? 考察TCP四次挥手重传机制与状态演进第 71 题如果客户端不进行第三次握手,会发生什么?服务端应如何处理? 考察TCP三次握手的连接建立机制及服务端对异常握手的处理策略第 72 题请介绍 TCP 的保活机制是如何工作的? 考察对 TCP 保活机制的原理、参数及适用场景的理解第 73 题接收窗口满了怎么处理 考察TCP流控机制中接收窗口耗尽时的行为理解与处理策略第 74 题请介绍你在项目开发中遇到的技术难点,以及你是如何分析和解决的? 考察问题识别、技术选型与解决过程第 75 题请解释TCP连接建立和释放过程中主要的状态,包括SYN-SENT、ESTABLISHED、FIN-WAIT-1、FIN-WAIT-2、CLOSE-WAIT、LAST-ACK、TIME-WAIT等状态的含义及状态迁移。 考察对TCP状态机及三次握手、四次挥手过程的理解第 76 题TCP 的重传机制有哪些?各自适用的场景是什么? 考察对 TCP 重传机制细节的掌握和场景区分第 77 题TCP连接对三次握手的上一次连接的垃圾数据是怎么识别出来的。 考察TCP连接建立时对旧连接残留数据的识别与隔离机制第 78 题发起TCP连接时IP正确但端口不正确,会发生什么? 考察TCP连接建立过程、错误处理与故障排查能力第 79 题如何确定一个 JSON 包读完了?请结合 TCP 粘包问题说明。 考察对 TCP 粘包问题本质的理解及 JSON 解析边界判定方案第 80 题netstat检查端口时有监听,但同时有大量TCP连接处于CLOSE_WAIT状态,可能是什么问题 考察TCP状态机理解与连接泄漏问题定位