互联网/IT行业面试题 · 技术原理 · TCP
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共 47588 道真题 · 当前筛选命中 836 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理 · TCP
考察点
技术栈
第 21 题如果 UDP 已经监听了 443 端口,TCP 还能监听这个 443 端口吗? 考察对 TCP 与 UDP 端口空间独立性的理解第 22 题TCP可靠性怎么保证? 考察对TCP可靠传输机制的系统性理解与边界意识第 23 题说一下网络滑动窗口机制? 考察对TCP流量控制与滑动窗口机制的理解第 24 题请解释 TCP 的流量控制机制。 考察对 TCP 流量控制原理、滑动窗口和接收方通告的掌握程度第 25 题为什么需要三次握手? 考察TCP连接建立机制及其可靠性设计原理第 26 题为什么该场景选择 UDP 而不是 TCP 来发送广播包? 考察对 UDP 与 TCP 特性的理解及场景匹配能力第 27 题在浏览器中输入一个网页之后,它大概会经历哪些过程? 考察浏览器从输入 URL 到页面渲染的完整流程理解第 28 题TCP 连接建立时,发送窗口和报文段大小是如何确定的? 考察对 TCP 滑动窗口、拥塞控制和 MSS 协商机制的理解第 29 题请描述TCP连接建立(三次握手)和连接释放(四次挥手)的过程,并说明其中涉及的状态变化。 考察TCP连接管理机制的理解与表达第 30 题请详细说明TCP/IP协议中三次握手的过程及其目的。 考察对TCP连接建立阶段的理解,包括报文交换和状态变化第 31 题TCP三次握手与四次挥手分别是什么?各自的作用是什么? 考察对TCP连接建立与释放过程的准确理解及协议设计意图第 32 题在系统中,一条 TCP 连接是如何被标识的?它会占用哪些软件和硬件资源? 考察对 TCP 连接标识、系统资源占用及系统架构的理解第 33 题四次挥手如果没有得到确认报文会怎么办?比如另一方坏掉了 考察TCP连接关闭过程中的异常处理与超时重传机制第 34 题为什么 TCP 握手是三次、挥手是四次? 考察 TCP 连接建立与释放的机制理解及原因分析第 35 题TCP 和 UDP 的区别是什么?分别适用于哪些场景? 考察对传输层协议特性的理解及实际应用场景的判断能力第 36 题请介绍TCP协议中序列号的作用以及拥塞避免机制是如何工作的? 考察对TCP序列号功能和拥塞控制核心机制的理解第 37 题为什么TCP需要四次挥手,能否合并为三次? 考察TCP连接释放的状态机、半关闭语义及协议设计权衡第 38 题请解释什么是TCP粘包问题,并说明其产生原因和常见解决方案。 考察对TCP流式传输特性及网络编程边界问题的理解第 39 题将一个正在运行的网络程序的网线拔掉,这个TCP连接的状态会变吗?什么时候会变? 考察TCP连接状态机与网络故障检测机制的理解第 40 题以TCP为例,发送"Hello World"时TCP层为消息添加了哪些头部字段? 考察TCP报文段头部结构的掌握程度