互联网/IT行业面试题 · 系统设计
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共 47588 道真题 · 当前筛选命中 5510 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:系统设计
考察点
技术栈
第 781 题消息队列的使用场景有哪些? 考察对消息队列典型应用场景的理解与实际适用性判断第 782 题一个订单系统包含商家和买家,如果每天增量1000万,如何设计订单表? 考察高并发大流量下订单表的数据建模、分库分表与扩展性设计第 783 题请谈谈你对大语言模型应用编排引擎的理解,它可以解决哪些常见问题? 考察对LLM应用编排层的核心价值与常见模式的认知第 784 题请介绍 Redis 的容灾方案,包括集群和高可用设计以及持久化机制。 考察 Redis 高可用架构与持久化策略的理解第 785 题谈谈你对 Docker 容器的理解。 考察对容器化技术核心概念、与虚拟机差异及隔离实现的理解第 786 题请介绍数据库 MVCC(多版本并发控制)的基本原理、它在并发控制中的作用以及常见的实现要点。 考察对数据库 MVCC 机制的理解、作用及核心实现要素第 787 题请介绍线程池的实现方式。 考察线程池的核心组成、工作原理与常见误区第 788 题假如有100个并发请求同时访问一个热点数据,你会如何设计缓存与数据库的访问策略? 考察高并发下缓存穿透与数据库保护的方案设计第 789 题请谈谈你对领域驱动设计(DDD)的理解,并说明其核心概念和应用场景。 考察对领域驱动设计的核心概念、分层思想与实际应用的理解第 790 题在Web应用中,共享Session方案相比Cookie和JWT方案有哪些优势?请结合实际场景说明。 考察对会话管理方案的理解和方案选型能力第 791 题怎么解决模型输出有害的问题? 考察对模型安全性治理的理解和系统性防御能力第 792 题在设计API接口时,你是如何做限流和熔断的?请说明具体方案和取舍。 考察高可用设计中限流与熔断的机制理解和工程取舍第 793 题请设计一个涉及分布式锁、MySQL间隙锁和事务的转账流程,并说明关键点。 考察分布式事务与锁机制的综合设计能力第 794 题在游戏项目中,项目自身的体验评估与竞品体验评估的侧重点通常有哪些不同?请结合不同类型游戏项目说明。 考察对游戏项目体验评估与竞品分析差异的理解,及按游戏类型调整侧重点的能力第 795 题在商家运营监控体系的实施中,您如何建立适配的目标管理体系,并协助业务达成目标? 考察目标管理体系设计能力及与业务协同落地的实践第 796 题UDP和TCP的差别,以及如何实现可靠的UDP协议也就是QUIC 考察对传输层协议差异的理解,以及基于UDP实现可靠传输的设计能力第 797 题请描述你在项目中实现登录鉴权的思路,重点说明 JWT 的生成、校验与安全性。 考察登录鉴权流程设计和对 JWT 生命周期的理解第 798 题如何保证消息队列的高可用? 考察消息队列的集群架构、数据冗余与故障切换能力第 799 题在真实业务中,你如何决定系统或数据库的切分方式? 考察候选人根据实际业务场景进行系统或数据切分时的决策依据第 800 题ES和MySQL间的数据同步怎么做的? 考察异步数据同步方案设计、一致性保障与故障处理