UI/UX岗位面试题 · 技术选型

题库中标记为“UI/UX”的结构化面试题。

1463 道真题 · 当前筛选命中 45 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:技术选型
第 21 题你熟悉哪些交互设计方法或工具,比如用户旅程图、Axure 和 Figma? 考察对交互设计工具和方法的掌握深度及适用场景认知问题拆解技术选型第 22 题在配合3D化、动效等后续资源落地方面,你认为自己需要提前做好哪些准备? 考察候选人对3D和动效资源落地流程的认知及自我准备协作推动持续改进技术选型第 23 题怎样在保证视频质量的前提下,提高自己在游戏视频剪辑工作的效率? 考察视频剪辑工作流优化与质量效率平衡能力性能优化问题拆解技术选型第 24 题请分享一次你在设计中成功应用了最新技术或趋势的例子。 考察候选人对新技术趋势的敏感度、实践落地能力及对结果的分析复盘项目复盘结果导向技术选型第 25 题谈谈在校园UI设计过程中,是怎样进行市场竞品分析的? 考察竞品分析的方法论、分析维度和对设计决策的支撑业务理解问题拆解技术选型第 26 题对于一款跨平台游戏,交互设计上需要考虑哪些特殊因素? 考察跨平台游戏交互设计的跨端适配、输入映射与体验一致性业务理解系统设计技术选型第 27 题请分享在校园设计经历中,如何确保游戏交互符合目标用户群体的习惯? 考察用户研究驱动交互设计的方法与落地能力需求分析技术选型第 28 题举例说明你怎样在设计中考虑不同年龄段用户群体的需求,这对同花顺产品设计有何借鉴? 考察用户分层需求分析能力及对金融产品设计的迁移思考业务理解技术选型第 29 题请谈谈你对游戏行业UI设计的理解,以及对我们公司产品在UI设计方面的看法。 考察候选人游戏UI行业认知与产品理解能力业务理解自我呈现技术选型第 30 题若要设计一款适配多种终端的网易雷火UI,你的策略是什么? 考察多端适配的UI设计策略与方案权衡能力系统设计技术选型方案权衡第 31 题熟练掌握AIGC绘图工具,如MJ、SD,说说使用它们的独特心得。 考察候选人使用AIGC绘图工具的实际经验和深度思考持续改进项目复盘技术选型Stable Diffusion第 32 题若要设计一款特定风格游戏的界面,你如何依据排版布局提升操作体验? 考察界面排版布局对操作体验的影响与设计思路业务理解系统设计技术选型第 33 题有没有使用过交互动效原型设计工具?具体是哪些? 考察候选人对交互原型和动效设计工具的实际使用经验与熟练度业务理解技术选型第 34 题请说明应届生使用MasterGo进行游戏交互原型设计的优势,并简述其操作思路。 考察对MasterGo工具特性的理解及其在游戏交互原型设计中的适用性业务理解沟通表达技术选型第 35 题请介绍你熟悉的设计软件及其在动画特效设计中的实际应用。 考察常用设计软件掌握程度与实际应用能力项目复盘自我呈现技术选型第 36 题谈谈你对当前游戏UI设计趋势的理解,以及这些趋势对我们的游戏产品界面设计有哪些启发? 考察对游戏UI趋势的认知、业务理解与设计思考能力业务理解人岗匹配技术选型第 37 题你对目前游戏行业中视觉设计的流行趋势有什么了解和见解? 考察对游戏视觉设计趋势的认知、行业洞察与个人见解业务理解自我呈现技术选型第 38 题对于设计工具,你熟悉哪些?最喜欢使用哪个? 考察设计工具技能广度、深度和偏好理由自我认知自我呈现技术选型第 39 题请谈谈你运用设计软件时,如何确保满足游戏界面设计的功能要求。 考察游戏界面设计中功能需求落地的方法与工具运用能力项目复盘需求分析技术选型第 40 题对于根据界面视觉风格设计制作界面动画和特效相关资源,你有哪些创意想法? 考察视觉风格理解与动画创意设计能力业务理解技术选型方案权衡