UI/UX岗位面试题 · 技术原理
题库中标记为“UI/UX”的结构化面试题。
共 1463 道真题 · 当前筛选命中 99 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 61 题面对技术限制,你如何在设计中做出调整? 考察面对技术约束时的灵活设计能力和权衡思维第 62 题会用Figma中的自动布局吗? 考察对Figma自动布局功能的熟悉程度与应用能力第 63 题在设计动效时,怎样平衡视觉效果和游戏性能之间的关系? 考察动效设计中的性能意识、权衡能力与工程落地方法第 64 题谈谈在学校学习角色原画设计过程中,你对人体结构的理解和运用。 考察美术基础理论理解与角色设计实践结合能力第 65 题在游戏内的icon绘制和设计方面,你掌握哪些技巧和方法? 考察游戏图标设计的方法论、技巧掌握与设计思维第 66 题常用的优化器有哪些? 考察对深度学习常见优化算法的理解与适用场景第 67 题若要为一款赛博朋克风格游戏设计剧情灯光,关键要点有哪些? 考察对赛博朋克视觉风格与叙事性灯光设计的理解第 68 题讲述一次你在设计中运用创新思维提升交互效果的经历。 考察设计创新思维的实际应用与交互效果的提升第 69 题若遇到复杂的游戏视频特效需求,你会如何运用AE软件去实现? 考察对AE软件特效制作流程的理解、问题拆解与工具选型能力第 70 题如何运用色彩表现力为电影、剧集项目营造独特氛围? 考察对色彩语言的理解与在影视项目中的实际运用能力第 71 题对于骨骼动画软件包括但不限于live2d,你有哪些熟练操作技巧? 考察候选人对骨骼动画工具链的实际操作能力与经验深度第 72 题对于游戏视频剪辑中色彩的运用,你有什么独特的见解和经验? 考察对游戏视频剪辑色彩运用的理解深度与个性化经验第 73 题你如何理解UI设计中的一致性原则,有什么意义? 考察对UI设计一致性原则的理解、应用场景及价值认知第 74 题单体设计在整个项目流程里起到什么作用,谈谈你的理解? 考察对单体架构在项目全生命周期中价值的理解与权衡第 75 题说说SAI软件在绘制游戏场景手绘作品时,你觉得最实用的功能有哪些? 考察对SAI软件在游戏场景手绘中核心功能的掌握与实用理解第 76 题有没有为残障人士设计过UI?有何特别考虑? 考察无障碍设计意识、具体实践与相关规范掌握第 77 题谈谈你对交互设计的理解及其在UI设计中的重要性 考察对交互设计概念、原则及其与UI设计关系的理解第 78 题谈谈你对载具内/外饰设计中色彩搭配原则的理解是怎样的? 考察对色彩搭配原则的系统理解与设计应用能力第 79 题精通二维动画软件包括但不限于AE,讲讲你在AE中的擅长功能。 考察候选人AE的实际使用深度、功能熟练度和项目应用能力第 80 题谈谈你对信息可视化的了解。 考察对信息可视化基本概念、流程和价值的理解