后端岗位面试题 · 风险判断 · TCP
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共 89928 道真题 · 当前筛选命中 159 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:风险判断 · TCP
考察点
技术栈
第 121 题你的项目里能否将TCP替换为UDP?请说明可能的改动和风险。 考察候选人对协议替换影响面的分析能力以及风险预判能力第 122 题TCP为什么需要四次挥手关闭连接?能不能减少为三次? 考察对连接关闭中半关闭状态与数据完整性保证的理解第 123 题TIME_WAIT 状态过多的原因是什么?会带来哪些危害? 考察 TCP 连接状态机与高并发场景下的资源管理能力第 124 题请解释网络报文超时重传的基本原理及其可能引发的问题,并说明如何缓解这些问题。 考察对网络可靠传输机制及重传策略的理解与风险意识第 125 题用户浏览器向服务器发送请求并接收响应时,如果用户电脑在读取数据过程中突然关机,服务器能否感知到这个情况?如果有一万台用户电脑都这样,会造成什么影响?该如何解决? 考察TCP连接状态感知、资源占用与异常处理机制第 126 题在TCP传输过程中,请你从Linux底层网络实现的角度,说一下如果发生服务端宕机,Linux会如何处理这种超时情况,会发生什么? 考察TCP协议栈对服务端异常中断的检测机制与超时处理逻辑第 127 题TCP 四次挥手中 TIME_WAIT 状态的作用是什么? 考察对 TCP 连接关闭流程及 TIME_WAIT 状态机制的理解第 128 题为什么选择封装TCP?相比UDP或直接使用现成的TCP库,这样做的考虑是什么? 考察网络协议选型与工程封装的权衡能力第 129 题TCP主动关闭方在最后一次挥手后为何要等待2MSL?除了等待服务器返回数据外,还有哪些原因? 考察对TIME_WAIT状态设计目的和可靠关闭机制的理解第 130 题TCP 和 UDP 的区别是什么?为什么该项目选择使用 UDP? 考察对传输层协议特性的理解及其在具体场景中的选型依据第 131 题TCP 四次挥手中 TIME_WAIT 状态通常会持续多久? 考察对 TCP 连接关闭过程和 TIME_WAIT 定时器的理解第 132 题TCP三次握手为什么是三次而不是两次或四次?四次挥手过程中FIN-WAIT和TIME-WAIT状态分别出现在哪一步? 考察TCP连接建立与释放的状态机理解及设计原因第 133 题服务端收到的不是完整的协议包该如何处理? 考察对TCP粘包拆包、缓冲区管理及协议解析异常的处理能力第 134 题TCP为什么不是2次或者4次握手 考察TCP连接建立中状态同步和资源分配的边界把握第 135 题TCP三次握手的过程是怎样的?如果已有连接正常但新的连接建立失败,可能是什么原因? 考察TCP协议基础与半连接队列、全连接队列等故障排查能力第 136 题在实时通信系统中,发送文字消息时是否允许丢包?请说明原因和应对策略。 考察对实时通信中文字消息可靠性与丢包处理的理解第 137 题三次握手中客户端发送了确认收到,但服务端没收到,此时客户端把数据开始往服务端存储,这该怎么办? 考察对TCP三次握手状态机以及连接建立失败时数据处理的处理能力第 138 题如何解决粘包、半包问题? 考察网络协议栈中消息边界处理的能力第 139 题如果 TCP 连接建立只使用两次握手,会出现什么现象? 考察对 TCP 三次握手必要性及半连接风险的理解第 140 题当服务器操作系统端口被占满导致客户端访问被拒绝时,如何用TCP四次挥手原理解释这一现象? 考察TCP连接关闭机制与端口资源耗尽问题的关联理解